P.O.L.

Le challenge imposé à la fin de ma formation digitale a été de mettre au point la refonte du site de la maison d’édition P.O.L. en tant que chef de projet. J’ai pu, en établissant une analyse de la situation et avec la collaboration d’une graphiste et d’un développeur, réaliser une simulation de la refonte de P.O.L.

Afin de promouvoir P.O.L. et ses valeurs, nous avons également proposé un jeu concours basé sur la littérature expérimentale en invitant les internautes à écrire des textes sur une consigne bien précise et à se filmer en train de les lire en identifiant P.O.L. sur les réseaux sociaux pour gagner des livres et des rencontres avec les auteur•e•s.

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